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車,音楽,コンピュータ,etc...2000/08/28(月): グローバルIPサービスモニター
telnet, ftp, www などのメジャーなポートの外からのアクセスはふさがれてるようだ.
しかしそんな程度じゃあきらめないぜ!
結局別のポートでサーバを動かしたら難なく動作.
これで学校から忘れ物を取りに帰れるぜ.
しかしそんな程度じゃあきらめないぜ!
結局別のポートでサーバを動かしたら難なく動作.
これで学校から忘れ物を取りに帰れるぜ.
2000/08/21(月): 誕生日プレゼント
相棒さんからのプレゼント:5Port-100Baseスイッチングハブ.
色気ないな〜.
でも,さすがにコリジョンもめったに起きないし快適快適.
ところで,俺は相棒さんの誕生日に何をあげたんだろう…?
色気ないな〜.
でも,さすがにコリジョンもめったに起きないし快適快適.
ところで,俺は相棒さんの誕生日に何をあげたんだろう…?
2000/08/10(木): GLU Tesselator の謎,解けた!
やーれやれ,ずいぶん苦労したぞ.
gluTessVertex の2,3番目の引数が同じサンプルばっかりだったけど,
どうやら2番目がOpenGLが内部で使う座標で,
3番目が vertexCallback の1番目の引数として渡されて,
gluTessBeginPolygon の2番目の引数が vertexCallback の
2番目の引数として渡されるようだ.
それ以前にも,関数の宣言などで CALLBACK をつけるだの色々はまりまくりだった.
まあなんにせよ,これでタイリングは自前でやる必要がなくなったわけだ.
あとは,このタイリングに渡すポリゴンの頂点を作るのが問題だ.
いや,頂点は計算できてるから,後は並べるだけだ!
あと,ステンシルバッファによる見かけ倒しのきれいな穴!
gluTessVertex の2,3番目の引数が同じサンプルばっかりだったけど,
どうやら2番目がOpenGLが内部で使う座標で,
3番目が vertexCallback の1番目の引数として渡されて,
gluTessBeginPolygon の2番目の引数が vertexCallback の
2番目の引数として渡されるようだ.
それ以前にも,関数の宣言などで CALLBACK をつけるだの色々はまりまくりだった.
typedef struct vd {
double v[3];
double rgb[3];
int id;
} VertexData;
void CALLBACK vertexCallback(GLvoid *vertex, void *user_data)
{
const VertexData *ver = (VertexData *) vertex;
double *data = (double*)user_data;
if (ver) printf("pointer(%f,%f,%f)[%f,%f,%f] %d\n",ver->v[0],ver->v[1],ver->v[2],
ver->rgb[0],ver->rgb[1],ver->rgb[2], ver->id);
else {
printf("pointer == NULL!?\n");
return;
}
if (data) printf("data (%f,%f,%f)\n",
data[0],data[1],data[2]);
else printf("data == NULL!?\n");
glColor3dv(ver->rgb);
glVertex3dv(ver->v);
}
/* combineCallback is used to create a new vertex when edges
* intersect. coordinate location is trivial to calculate,
* but weight[4] may be used to average color, normal, or texture
* coordinate data. In this program, color is weighted.
*/
void CALLBACK combineCallback(GLdouble coords[3],
VertexData *vertex_data[4],
GLfloat weight[4], VertexData **dataOut )
{
VertexData *vertex;
int i;
static id = 100;
vertex = (VertexData *) malloc(sizeof(VertexData));
vertex->v[0] = coords[0];
vertex->v[1] = coords[1];
vertex->v[2] = coords[2];
for (i = 0; i < 3; i++)
vertex->rgb[i] = weight[0] * vertex_data[0]->rgb[i]
+ weight[1] * vertex_data[1]->rgb[i]
+ weight[2] * vertex_data[2]->rgb[i]
+ weight[3] * vertex_data[3]->rgb[i];
vertex->id = id++;
*dataOut = vertex;
}
gluTessBeginPolygon(tobj, tmp);
gluTessBeginContour(tobj);
gluTessVertex(tobj, rect[0].v, &rect[0]);
gluTessVertex(tobj, rect[1].v, &rect[1]);
gluTessVertex(tobj, rect[2].v, &rect[2]);
gluTessVertex(tobj, rect[3].v, &rect[3]);
gluTessEndContour(tobj);
gluTessBeginContour(tobj);
gluTessVertex(tobj, tri[0].v, &tri[0]);
gluTessVertex(tobj, tri[1].v, &tri[1]);
gluTessVertex(tobj, tri[2].v, &tri[2]);
gluTessEndContour(tobj);
gluTessEndPolygon(tobj);
glEndList();
まあなんにせよ,これでタイリングは自前でやる必要がなくなったわけだ.
あとは,このタイリングに渡すポリゴンの頂点を作るのが問題だ.
いや,頂点は計算できてるから,後は並べるだけだ!
あと,ステンシルバッファによる見かけ倒しのきれいな穴!
2000/08/09(水): ケーブルモデム
っていうか,昨日の朝からずーっとつながんなくって,
いいかげんしびれを切らして,メディアスのサポートに電話したら,
「PC側の電源を入れなおして」だとさ.
その通りにしたらつながっちゃった….
昨日一日無駄にしたぞ!
いいかげんしびれを切らして,メディアスのサポートに電話したら,
「PC側の電源を入れなおして」だとさ.
その通りにしたらつながっちゃった….
昨日一日無駄にしたぞ!
2000/08/09(水): 20GB \10,990!!
すげー時代になったねー.しかしWilly HDD買いすぎでしょう….
2000/08/02(水): リソースリークの原因判明!?
バイトの後は研究室へ行った.
研究室旅行から帰ってきた連中が飲んでた.
イライラしてたから俺も缶ビールを一本空けた.
一本だけだなんておとなしくなったもんだな,俺も.
それはともかく,WinTabViewは,やはりというか何で!?というか,
キューにたまったパケットを全部読もうとするとリソースが減っていく.
手抜きで最後のパケットだけを読んでると減らないようだ.
なぜ!?納得いかないけどとりあえずよしとするか….
研究室旅行から帰ってきた連中が飲んでた.
イライラしてたから俺も缶ビールを一本空けた.
一本だけだなんておとなしくなったもんだな,俺も.
それはともかく,WinTabViewは,やはりというか何で!?というか,
キューにたまったパケットを全部読もうとするとリソースが減っていく.
手抜きで最後のパケットだけを読んでると減らないようだ.
なぜ!?納得いかないけどとりあえずよしとするか….
2000/08/01(火): 内定者集合
セミナーと健康診断と小論文(感想文?)と懇親会 (イタリアン食いながらビールとワイン)があった.
二次会はW杉君以外は出席.
- M井君に「最終面接で一緒だったよね」とか言われたが一緒のはずはない(^^;.
- N々山君は二次会ではウーロン茶だった.
- K藤さんは陳さんに似てた.
- S木さんは,んー,特になし.
- W辺君はよくしゃべってた.ネプチューンの何とかに似てるとか言われてた. 結構おいしかった.
- A藤君は今田耕司似だとか臭いとか散々な言われようだった.
- K児さんはW辺君といいコンビだった. またしてもミスチルの桜井に似てると言われた.ほんまかいな…. おかげで桜井さんとか呼ばれてたぞ.本名覚えてくれよー.
- Y田君は,S井さんにまで光君とか呼ばれてた.おかけで覚えた.
- F田君は岡崎なので帰りJRで一緒だった. 彼女いるらしい.